Desarrollando para Firefox OS VI: Flasheos y últimas versiones de GAIA

Llevaba ya unos meses sin continuar el tutorial sobre #FirefoxOSDeveloper, y creo que era hora de retomarlo, teniendo en cuenta que estoy trabajando dentro del proyecto, bajo el amparo de Telefónica I+D.

BFFOS

Y es que si algo te encuentras cuando empiezas a trabajar en el desarrollo de una plataforma como esta, es la necesidad de sistematizar los procesos que día tras día tienes que hacer, permitiendo como en mi caso que éstos se produzcan lo más rápidamente posible en cada sistema operativo que uso para el desarrollo.Continuar leyendo

Desarrollando para Firefox OS V: Configurar el Keon y el Peak en el simulador

Había prometido la última vez traeros una nueva entrada del tutorial #FirefoxOSDeveloper sobre cómo configurar los terminales Geeksphone para poder sincronizarlos con el simulador de Firefox OS.

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Parece una tontería, pero os aseguro que no lo es. Hablamos de un sistema operativo que está naciendo, con unos terminales destinados a desarrolladores, y con un simulador que aunque va poco a poco mejorando, no está al nivel de la competencia.

Por ello, seguramente si sois de los pocos que tenéis un dispositivo Firefox OS os habréis dado cuenta que a la hora de conectarlo al ordenador en Windows, no lo reconoce como tal (en Mac OS afortunadamente sí).Continuar leyendo

Desarrollando para Firefox OS IV: Diseño de aplicaciones e instalación

Aprovechando que la semana pasada se celebraron en Madrid unas jornadas de hackathon de Firefox OS en las que participé junto con mis compañeros de TALENTUM Startups, vuelvo por estos lares para traeros una nueva entrega del tutorial #FirefoxOSDeveloper que tanto me habéis pedido continuar.

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En esta entrada hablaremos de varias características nuevas relacionadas con el diseño front end que recomiendan seguir, así como un ejemplo real de subida de una aplicación (aún en fase beta, recuerdo) a un dominio propio (falta aún acabarla y entonces explicaré las pautas para subirla al market.Continuar leyendo

Desarrollando para Firefox OS III: Archivos de una aplicación

Vuelvo a la carga con la tercera entrada de la serie #FirefoxOSDeveloper, donde aprenderemos un poco más sobre la distribución estándar de paquetes de aplicaciones para este recién sacado SO móvil.

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Aprovecho también la entrada para comunicaros que, si bien Firefox OS Mobile era un sistema operativo  en fase beta, desde antesdeayer podemos considerarlo una realidad, que cuenta no solo con terminales para desarrolladores, sino también dispositivos comerciales de fabricantes de la talla de ZTE, Alcatel, Sony o LGE, y con el apoyo de decenas de operadoras de varios países, con Telefónica al frente. Durante este año se empezarán a vender los terminales, encaminados como era de esperar a un mercado inicial de gama media/baja, y en países como España, Brasil, Venezuela y Colombia.Continuar leyendo

Desarrollando para Firefox OS II: Herramientas y paquetes

Segunda entrada de la serie #FirefoxOSDeveloper, donde aprenderemos qué fácil es es crear apps para este nuevo SO operativo, centrada en la estructura de directorios del paquete y el uso del simulador.

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Precisamente esta semana he tenido que desarrollar una demo para éste sistema operativo, por lo que no podría tenerlo más fresco.Continuar leyendo

¿Por qué debería apuntarme?