Del FPS al Teamfight Tactics: las mecánicas de fagocitación de géneros

Auto Chess

En la industria del videojuego lo estamos viviendo año tras año. De pronto, sale un nuevo título que consigue viralizarse entre una masa de jugadores importante, acaparando el interés de la prensa, y definiendo un nuevo género.

Y esto lleva consigo el que surjan nuevos competidores. Algunas veces como una mera copia del original, y otras aportando alguna mecánica nueva interesante. Hay una guerra por ver quién consigue alzarse con el podio, y después de unos cuantos rifirrafes, o bien sale como vencedor uno, que puede o no haber sido el primero en abrir este mercado, o puede que se queden dos o tres en paralelo, cada uno con su trozo del pastel.

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Las mecánicas de interfaces como elemento narrativo

observer interfaz

Desde que terminé el Resident Evil 2 Remake, del cual ya hemos hablado por estos lares, tenía gana de volver al género del survival horror, pero lo cierto es que no había sobre la mesa ninguna apuesta que me sedujera.

Como ya comenté en su día, es junto con la estrategia de los géneros que más disfruto. Y curiosamente, actualizando los clientes que tengo instalados en el ordenador, me doy cuenta de pura casualidad que tengo en la cuenta de Twitch el Observer_ (ES).Continuar leyendo

Las mecánicas conscientemente molestas como pilar ideológico del videojuego

beholder espia

Hace ya algo más de dos años publiqué por esta santa casa un artículo de opinión sobre el uso de los videojuegos como herramienta ideológica.

Fue una pieza que tuvo mucho impacto… de forma negativa. Algún día contaré la que me cayó durante varias horas después de que un youtuber patrio me lanzara a su comunidad para que me insultaran por redes sociales y por el blog (¡bendita premoderación!), habida cuenta de que para él la pieza no era más que «una bazofia de tonterías políticas que no hacían nada bien al medio».Continuar leyendo

Mecánicas de gamificación como estrategia de productividad corporativa

gamificacion

Llevamos ya tiempo por estos lares hablando de la «gamificación» (ludificación, en su término más aceptado formalmente en español, y gamification en su originario inglés) como concepto. Sin embargo, es ahora, una vez probada su efectividad en enseñanza y en diferentes ámbitos empresariales (no solo en el mundo del entretenimiento), cuando empiezan a demostrarse espectaculares resultados en todo lo que tiene que ver con productividad.Continuar leyendo

Las mecánicas de tergiversación como arma de troleo en TripAdvisor

troleo tripadvisor

Lo he pasado como un niño leyendo en Vice (EN) la historia de Oobah Butler, un usuario muy activo en TripAdvisor que antaño se dedicó a realizar reseñas falsas a cambio de dinero (nada que no hayamos hablado por estos lares), y que lleva tiempo haciendo lo mismo… pero con la idea de mostrar los resultados al público.Continuar leyendo

¿Por qué debería apuntarme?