#EnProfundidad: Steam Controller, el mando como interfaz de usuario

Steam Controller review

Después de los problemas que tuvimos a principios de año con el último producto comprado con el dinero recaudado por la Comunidad (el Xiaomi Mi TV Box), volvemos a recuperar el timing habitual de reviews con el Steam Controller. Un mando desarrollado por Valve que aunque ya salió al mercado a finales del 2015, ha ido sufriendo algunos ligeros retoques hasta la versión que hay en la actualidad.

Y en especial, me interesaba probar en profundidad el Steam Controller no solo por su propuesta de trasladar cualquier tipo de juego a las mecánicas de usabilidad de un mando (entraré en detalle más adelante, ya que esto es verdaderamente disruptivo), sino también por esa capacidad que tiene de ofrecer una suerte de interfaz de control para cualquier tipo de programas o usos que una persona, tenga o no limitaciones físicas, puede requerir en un entorno de trabajo.Continuar leyendo

SteamOS, recuperando el control del salón

Esperaba ansioso oír las palabras de Valve sobre el futuro de la compañía, y no me han defraudado ni un poco. SteamOS (EN) es una apuesta de futuro con mucho potencial, mucho mejor que la supuesta SteamBox (ES) de la que tanto se hablaba.

SteamOS

Y es que va acorde con las tendencias que durante este último año he ido colgando por el blog, y que me hacen pensar que detrás de la gran compañía de videojuegos, hay auténticos gurús tecnológicos.

Metiéndonos en el tema, SteamOS no es más que una distribución de Linux enfocada a la reproducción de contenido. Un linux capado que hace exactamente lo que esperas que haga, ni más ni menos, abstrayéndote de todo lo que un SO puede ofrecerte, y centrando su potencialidad en lo multimedia.Continuar leyendo

Posicionamiento, Steam, lo que nos depara el futuro y mucho más

Llegamos un día más al domingo (lamentablemente), y desde el blog de PabloYglesias, se da fin a la semana, con el ya esperado resumen de lo visto, y una pequeña actualización del contenido y las categorías existentes hasta ahora.

La semana que viene, quizás os sorprenda con una nueva novedad. Feliz vuelta al trabajo, los que lo tengáis, y disfrutad de estos días de intenso calor los que no, preferiblemente en la playa y con un mojito 🙂

Steam de Valve expande sus horizontes

Para los que Steam no os suena a nada (supongo que seréis de los menos), se trata de una comunidad (mejor dicho LA COMUNIDAD) de videojuegos para Windows, MAC (y desde hoy mismo Linux) más importante que existe en la nube.

La herramienta, una tienda online disponible para móviles, tablets y ordenadores, tiene en su haber una ingente cantidad de juegos de todas las grandes plataformas existentes, así como una inmensa coleción de juegos independientes o «indies», transformándose así en una comunidad de millones de usuarios en todo el mundo.Continuar leyendo

Sobre el negocio turbio de la reventa de keys y los derechos digitales

G2A

Justo ayer escribía un artículo sobre los derechos que adquirimos al comprar un producto digital, que distan muchísimo de la idea de compra de producto que tenemos en un entorno físico.

Lo escribí, como suelo hacer con estas piezas enfocadas a mis queridos mecenas, el fin de semana, mientras leía cómo iba avanzando el tema del cual quería hablarte hoy.

Continuar leyendo
¿Por qué debería apuntarme?