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Hacia la descentralización de la industria del videojuego en PC

plataformas steam

Hace poco más de dos añitos escribía por esta santa casa un artículo sobre lo que en aquel momento me parecía uno de los grandes males de la industria del videojuego en PC, y el cómo paulatinamente Steam había conseguido centralizar prácticamente toda la experiencia dentro de su plataforma.

En aquella pieza, de hecho, hablaba del acierto que los chicos de Valve habían tenido a la hora de permitir mostrar en nuestra biblioteca de Steam títulos que realmente no teníamos comprados dentro de la plataforma, y que en la práctica nos permitía poder agregar a dicha biblioteca cualquier acceso directo a un ejecutable que tuviéramos instalado en nuestro ordenador.

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Comprendiendo el porqué de la productividad empresarial

Productividad empresarial

Me lo he encontrado ya tantas veces en entrevistas con empresarios que ya tardaba en preparar una pieza al respecto.

La productividad es una de las palabras más resonantes de la era. Y lo es aún más en una época cuya economía está profundamente basada en los servicios, ya que es por todos sabido que constituye el que posiblemente sea el factor clave principal del éxito financiero (y de cualquier éxito).

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La rebelión de los subs [Relato distópico]

superhumanos

En una de las últimas piezas de esta serie explicamos en profundidad el impacto asociado a la tercera fase de esa delegación paulatina del humano en la máquina, empezando por el uso de los asistentes virtuales a principios del siglo XXI, con el surgimiento de Programas Limpieza en buena parte de los países (lo que vendría a llamarse La Purga años más tarde), y finalizando con el control de la especie en base al tratamiento (asistido por inteligencia artificial) y la abolición de buena parte de los males que impactaban de forma negativa en la esperanza de vida de los ciudadanos del Mundo Globalizado.Continuar leyendo

El CRISPR y los riesgos éticamente asumibles de la mejora genética humana

crispr

En octubre de 2014 escribí una pieza hablando del biohacking. De cómo en estos últimos años la biología genética se había transformado en una disciplina muy semejante a la programación informática. Y del profundo interés que me suscitaba no solo a nivel personal, sino por el impacto que claramente iba a tener en poco tiempo a nivel mundial.Continuar leyendo

Bases de datos ideológicas, derecho de rectificación y derecho al olvido

auschwitz birkenau

La semana pasada vivimos uno de esos momentos que deberían quitarnos el sueño.

En la tercera revisión de lo que será la nueva LOPD (la ley de protección de datos personales), el Senado, por mayoría absoluta (únicamente en contra los votos de Unidos Podemos), aprobaba la nueva ley (ES), que como ya vimos tiene sus puntos fuertes y sus débiles, pero con una serie de añadidos que merece la pena comentar.Continuar leyendo

¿Por qué debería apuntarme?