Últimos artículos publicados sobre videojuegos

I➨ Artículos de opinión sobre la industria y todo lo referente al mundo de los videojuegos

PabloYglesias en 5 puntos: La evolución del proyecto en 2018

PabloYglesias 2018

Un año más por estas fechas recupero esta serie de artículos (por aquí el del 2017, por aquí el del 2016, por aquí el del 2015, por aquí el del 2014…) para hacer una retrospectiva de lo que han dado de sí los últimos meses. De los aciertos y los fracasos de esta iniciativa. Un ejercicio que le sirve a un servidor para saber hacia dónde debo ir, y a ti, para saber qué puedes esperar de este proyecto.

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Oda al cuidado de lo estético y la durabilidad finita en cine y videojuegos

GRIS videojuego

Estas navidades he aprovechado para sacar un ratete y disfrutar de Gris (ES), uno de esos títulos indies cuya ejecución es tan sumamente brillante que rivaliza para posicionarse como el GOTY del año frente a otras propuestas triple A cuyo presupuesto simplemente no tiene comparación.

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La metanarrativa como pilar de la experiencia de Black Mirror: Bandersnatch

Black Mirror Metanarrativa

Hace ya tres meses escribía por estos lares una pieza hablando del formato audiovisual, y de cómo algunas propuestas en plataformas de consumo en streaming iban a tantear el dotar de interactividad a la histórica pasividad televisiva.

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¿Qué móvil recomiendo por gama de precios a finales de 2018/principios 2019?

Smartphones 2018

Los que lleváis tiempo por aquí bien sabéis que no soy muy dado a hacer listados o tops. Me gusta bastante más realizar artículos de opinión y análisis de productos y tecnología en general.

Pero lo cierto es que lleváis un mes pidiéndome tantos que os recomendara el mejor smartphone para vuestras necesidades que me ha parecido interesante preparar una pieza resumiendo lo que uno a uno os he ido contando.

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Hacia la descentralización de la industria del videojuego en PC

plataformas steam

Hace poco más de dos añitos escribía por esta santa casa un artículo sobre lo que en aquel momento me parecía uno de los grandes males de la industria del videojuego en PC, y el cómo paulatinamente Steam había conseguido centralizar prácticamente toda la experiencia dentro de su plataforma.

En aquella pieza, de hecho, hablaba del acierto que los chicos de Valve habían tenido a la hora de permitir mostrar en nuestra biblioteca de Steam títulos que realmente no teníamos comprados dentro de la plataforma, y que en la práctica nos permitía poder agregar a dicha biblioteca cualquier acceso directo a un ejecutable que tuviéramos instalado en nuestro ordenador.

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¿Por qué debería apuntarme?