Últimos artículos publicados sobre videojuegos

I➨ Artículos de opinión sobre la industria y todo lo referente al mundo de los videojuegos

Técnicas del cibercrimen como modelo de negocio en la industria

red shell

De una parte hasta aquí estoy viendo cómo los límites entre lo que podemos considerar ético y legal y lo que claramente se salta esta barrera, cada vez están más difusos.

Es algo, de hecho, de lo que ya hemos hablado. Los tiempos cambian, y lo que antes considerábamos inaceptable, pasa a serlo.Continuar leyendo

Los límites entre inspiración y copia

Westworld videojuego

Estos días estoy probando una tablet con Android de gama media.

Y digo esto porque quien escribe se ha acomodado demasiado a ese iPad Mini de primerísima generación que sigue funcionando como el que más, pero que lamentablemente ha dejado de recibir ya hace tiempo actualizaciones, y lo que es peor, se ha quedado corto a la hora de poder utilizar aplicaciones que o bien son exigentes con el hardware (la mayoría de juegos) o bien hacen uso de funcionalidades modernas, como ocurre con la app de Netflix.Continuar leyendo

El próximo Netflix de los videojuegos

Microsoft studios

Creo que veremos otra generación, pero es muy probable que poco a poco veamos cada vez menos y menos hardware. Con el tiempo, creo que el streaming será más accesible para muchos jugadores y no será necesario contar con un gran hardware en casa. 

Habrá una generación más de consolas y, tras ella, todos estaremos haciendo streaming.

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Las limitaciones del medio como elemento narrativo en el survival horror

Resident Evil planos

La semana pasada una infección de anginas me mantuvo en cuarentena aislado dentro de los muros de la fortaleza donde vivo. Y entre los dolores, la sensación de ahogo constante (se me pusieron las anginas como dos pelotas de tenis xD), la incapacidad para comer algo sólido, y la fiebre, he estado trabajando a medio fuelle, posponiendo las reuniones que tenía ya programadas con algunos de vosotros (mil perdones) para más adelante, y buscando la manera de cubrir el resto del día con alguna actividad que me mantuviera entretenido.Continuar leyendo

Hearthstone: un ejemplo de modelo free-to-play que funciona

hearthstone

Quienes me conocéis sabéis que lamentablemente soy más un jugador pasivo que otra cosa. Consumo mucho contenido de la industria (blogs, podcasts, Youtube, Twitch…), escribo de vez en cuando sobre ella, pero apenas la disfruto. Tengo una cuenta de Steam que vale ya un riñón y medio, y a cada paso se me amontonan obras que presumiblemente jamás voy a disfrutar en primera persona. El Síndrome de Diógenes Digital unido a la absurda tendencia capitalista de comprar sin necesidad. Qué le vamos a hacer…

El caso es que, quitando algún que otro mes (en enero y febrero apenas habré jugado un total de un par de horas), el único videojuego que se ha salvado de esta quema personal ha sido el Hearthstone.Continuar leyendo

¿Por qué debería apuntarme?