Va por aquí una pregunta:

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¿Cuánto ganará cada compañía en un minuto por los juegos de móvil más rentables?

Por Music Magpie (EN) tenemos la respuesta. Solo en EEUU (los datos han sido sacados del estudio de Think Gaming  (EN)), Pokemon Go gana al minuto algo más de 100 libras, seguido de cerca por Clash of Clans y por Candy Crush Saga.

Repito: solo en EEUU, y en cada minuto.

Si nos atenemos a compañías, lideraría la comitiva SuperCell/Tencent (Clash of Clans y Clash Royale), seguidos por King (los Candy Crush Saga, entre otros) y por la dupla Nintendo/Niantic (Pokemon Go).

Sobra decir que estamos hablando de tres de los gigantes del sector (los dos gigantes más ese «recién llegado» a la movilidad que es Nintendo, bajo el cobijo del desarrollo de Niantic).

Que por supuesto, seguimos estando en un sector considerado fuertemente caótico, basado la mayoría de las veces en modas pasajeras  y con ciclos de vida relativamente bajos .

Pero oye, 297 millones de euros solamente en USA. Y sin considerar los juegos de casino, ya sabes. 91.000 millones de ingresos anuales en el mundo entero….

Va a ser que eso de jugar no es solo cosa de niños.

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