#MundoHacker: ¿Qué debes saber sobre la venta de códigos de videojuegos?

gglitch intermediacion

Este mes ha sido bastante movidito a nivel de actualidad en el sector del videojuego. Se celebraba en Colonia la Gamescom (estaba por cierto invitado, pero me ha coincido con otro viaje de negocios), pero es que además hemos tenido nuestra dosis de análisis con la sorpresa de Fornite y su estrategia, a contracorriente de la tónica de estos últimos años de la industria, por no apostar por plataformas oficiales. Sin olvidarnos de Bethesda y la presión que ha estado ejerciendo a Sony (EN) para que ésta elimine sus limitaciones en Cross-Network Play.Continuar leyendo

Seguridad en ecosistemas digitales y control del negocio

Fornite PabloYglesias

Llevaba tiempo con ganas de hablar de Fornite (ES), y en esta última semana me lo han puesto muy pero que muy fácil.

Hablamos a todas luces de la nueva gallina de los huevos de oro del entretenimiento. Un proyecto cuya historia, como explicaré a continuación, merece ser contada. Y cuya estrategia está dilapidando el statu quo de ecosistemas digitales que teníamos hasta el momento.Continuar leyendo

Los límites entre inspiración y copia

Westworld videojuego

Estos días estoy probando una tablet con Android de gama media.

Y digo esto porque quien escribe se ha acomodado demasiado a ese iPad Mini de primerísima generación que sigue funcionando como el que más, pero que lamentablemente ha dejado de recibir ya hace tiempo actualizaciones, y lo que es peor, se ha quedado corto a la hora de poder utilizar aplicaciones que o bien son exigentes con el hardware (la mayoría de juegos) o bien hacen uso de funcionalidades modernas, como ocurre con la app de Netflix.Continuar leyendo

¿Por qué debería apuntarme?