Últimos artículos publicados sobre videojuegos

I➨ Artículos de opinión sobre la industria y todo lo referente al mundo de los videojuegos

Dotando de interacción a la pasividad telivisiva

netflix elige tu propia aventura

Me acuerdo de una conversación que tuve en mi último viaje a Silicon Valley con una de las responsables de un proveedor de televisión por cable. En la misma, nos preguntaba sorprendida el porqué parecía que la juventud, y más en particular los emprendedores, eramos tan reacios a seguir consumiendo televisión, habida cuenta de que todos los estudios aseguran que somos de las generaciones que más consumo televisivo hacemos, y que para colmo estamos en un sector eminentemente digital, cargado, como no podría ser de otra manera, de una cultura televisiva absoluta.Continuar leyendo

#EnProfundidad: Excelvan BL, un gran proyector que peca de intentar ser TV-Box

Excelvan projector

Llevaba tiempo con la mosca detrás de la oreja, así que cuando a principios de mes me salió la oportunidad de hacerme con un proyector de gama media, no lo dudé.

En este caso hablamos del Excelvan BL-59 (ES). Excelvan es una marca especializada en dispositivos de proyectado, y el BL-59 es de los proyectores más top que tienen. Ni mucho menos va a competir contra uno de láser, pero claro, te lo llevas a casa por un precio que puede ser tranquilamente cuatro o cinco veces inferior.Continuar leyendo

Retrospectiva Editorial (VI): Mi lugar de trabajo, entre otras cosas

Mi despacho 2018 PabloYglesias

Otro añito más, y otro septiembre en el que por una u otra razón me da por dedicar unas palabras a este proyecto.

Como ya llevo haciendo desde hace algo más de seis años  (por aquí el primero, por aquí el segundo, por aquí el tercero, por aquí el cuarto, por aquí el quinto), a finales de agosto, principios de septiembre (o más bien a mediados, que este año voy tarde), suele caer una pieza que denomino Retrospectiva Editorial, en la que intento ahondar en las razones de por qué demonios sigo escribiendo en este blog. Un diálogo que en primera instancia lo realizo conmigo mismo, y que en segunda, y puesto que el medio elegido se presta para ello, abro para que seáis todos vosotros los que me expongáis las razones de por qué demonios seguís leyéndome.Continuar leyendo

#MundoHacker: ¿Qué debes saber sobre la venta de códigos de videojuegos?

gglitch intermediacion

Este mes ha sido bastante movidito a nivel de actualidad en el sector del videojuego. Se celebraba en Colonia la Gamescom (estaba por cierto invitado, pero me ha coincido con otro viaje de negocios), pero es que además hemos tenido nuestra dosis de análisis con la sorpresa de Fornite y su estrategia, a contracorriente de la tónica de estos últimos años de la industria, por no apostar por plataformas oficiales. Sin olvidarnos de Bethesda y la presión que ha estado ejerciendo a Sony (EN) para que ésta elimine sus limitaciones en Cross-Network Play.Continuar leyendo

Seguridad en ecosistemas digitales y control del negocio

Fornite PabloYglesias

Llevaba tiempo con ganas de hablar de Fornite (ES), y en esta última semana me lo han puesto muy pero que muy fácil.

Hablamos a todas luces de la nueva gallina de los huevos de oro del entretenimiento. Un proyecto cuya historia, como explicaré a continuación, merece ser contada. Y cuya estrategia está dilapidando el status quo de ecosistemas digitales que teníamos hasta el momento.Continuar leyendo

¿Por qué debería apuntarme?